3次元アセンブリ作成

1.2 要素の移動

要素を平行移動回転移動ミラー移動します。

【平行移動】

  1. アイコンメニュー[移動・コピー・削除]-[移動する]を選択。
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  2. <移動量を入力する方法>
    移動する要素の任意の場所をクリック ⇒ 右クリック(GO)で選択終了 ⇒ 項目入力領域で数値を入力してキーボードの「Enter」で確定。(数値の変更がない場合はそのまま右クリック(GO))
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    座標軸の矢印方向に対して入力した移動量(マイナスの値は座標軸の矢印と反対方向)で移動される。
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    <綾線方向又は面を指定して移動する方法>
    移動する要素の任意の場所をクリック ⇒ 右クリック(GO)で選択終了 ⇒ 項目入力領域の移動量はそのままで綾線又は面をクリック。(数値の変更がない場合はそのまま右クリック(GO))
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    項目入力領域で移動長を入力してキーボードの「Enter」で確定。
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    綾線又は面方向に入力した移動長(綾線の場合センターよりどちらをクリックするかで移動方向が変わる)で移動される。
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    <面と角同士を合わせて移動する方法>
    移動する要素の任意の場所をクリック ⇒ 右クリック(GO)で選択終了 ⇒ ツールバーの入力制御メニュー[端点]を選択。
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    移動先の面と合わせたい面の端点付近をクリック。
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    [無変換]+[Q]を押しながら移動先の面に近づけて面同士を合わせ、移動先の合わせたい角でクリックする。
    ※配置、移動時のショートカットキー一覧はこちら
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    <中心同士を合わせて移動する方法>
    移動する要素の任意の場所をクリック(複数選択する場合は続けてクリック) ⇒ 右クリック(GO)で選択終了 ⇒ ツールバーの入力制御メニュー[中心]を選択。
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    移動元の中心をクリック。
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    再度ツールバーの入力制御メニュー[中心]を選択。
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    ⇒ 移動先の中心をクリック。
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    移動される。
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【回転移動】

  1. アイコンメニュー[移動・コピー・削除]-[回転する]を選択。
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  2. 移動する要素の任意の場所をクリック(複数の場合は続けてクリック) ⇒ 右クリック(GO)で選択終了 ⇒ 回転中心の軸の任意の位置をクリック ⇒ 項目入力領域で角度を入力してキーボードの「Enter」を押すと回転する。(数値の変更がない場合はそのまま右クリック(GO))
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    回転移動される。
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【ミラー移動】

  1. アイコンメニュー[移動・コピー・削除]-[ミラーする]を選択。
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  2. 移動する要素の任意の場所をクリック ⇒ 右クリック(GO)で選択終了 ⇒ 平面を定義する3点の位置を順番にクリック。
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  3. ミラー移動される。
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